Establishing Digital Presence in Metaverse Games - Revenue Opportunities for Video Industry Players
Metaverse is a buzzword that has been catching a lot of attention lately. Now, what exactly are metaverse games? These are games that converges games, video, and social media altogether. They include social elements where players can interact with one another, going beyond “traditional” games that focus on objective-based play like scoring points. We see weddings on Animal Crossing, concerts on Fortnite, and even graduation ceremonies on Roblox. More recently, we see Ariana Grande holding a Rift Tour Concert on Fortnite in August.

Companies in the video industry have to be mindful of metaverse games more so than ever. Metaverse games have been gaining huge traction, with userbase that are reaching that of popular social media platforms. Looking at Fortnite as an example, their userbase of 350M is roughly equal to Twitter at 353M and about 1/3 of Instagram’s 1160M userbase.

Besides userbase, metaverse games command lucrative income with Fortnite’s monthly average revenue per user (ARPU) of USD7.70, clearly outshining Facebook’s ARPU of USD 0.09 in terms of spending. Facebook’s ARPU was USD7.89 – mostly from advertising.

This shows how effective metaverse games are at getting their users to spend money on their platforms - so much so that Facebook wants a piece of the pie. In June, Facebook added game studio “BigBox VR” to their portfolio of virtual reality game studios. The studio’s major game “Population: One” is comparable with Fortnite and can be expected to compete head on with metaverse games.
In today’s context, companies in the video industry will lose out if they do not consider metaverse games as part of their business strategy.
How can video industry players then leverage on these platforms?
Video companies have to establish their digital presence by incorporating their businesses into metaverse games to capture these monetisation opportunities.
They can achieve that by adopting the following 3 ideas:
1) Taking advantage of in-game real estate to advertise
2) Creating co-branded goods
3) Setting up a digital storefront

Companies can advertise by simply placing their logo in games to increase player awareness regarding a brand or product. We see it in action games where the MasterCard logo is placed in the League of Legends environment. These in-game advertising familiarises players with a brand or product, translating them into potential revenue.

Video companies can also sell exclusive co-branded goods in the metaverse as an alternative revenue stream. It can be a replica of physical goods, an outfit, an inventory, or even weapons with logos printed on them. Earlier this year, Gucci collaborated with Roblox and the bag - “Gucci Dionysus Bag with Bee”, was resold for over $4,100. Notably, the price of the digital good exceeded the price of the physical good. This made a huge statement regarding additional revenue.

Lastly, Video Industry players can set up a digital storefront to anchor their spot in these metaverse games. Net-a-Porter, a luxury women’s fashion brand, sells its physical collections through their storefront in Animal Crossing. Interested players can scan the in-game QR code which takes them to the eCommerce site to complete the transaction. Likewise, players in the Video Industry can establish a digital storefront that enables them to showcase their content and stream snippets of their video. A QR code can then direct players to subscribe to their full content via existing OTT platforms. By setting up a digital storefront, Video Industry players will benefit as it exposes more users to their content and provides an alternative traffic source.

https://99okvip.digital/ giúp mình nhận ra sự khác biệt rõ hơn giữa thao tác trên PC và điện thoại khi xem Bắn cá. Trên màn hình nhỏ, mình quan tâm nhiều đến cách menu được thu gọn và khả năng nhận biết các nút chính mà không phải cuộn qua quá nhiều thông tin. Khi đổi sang PC, không gian rộng hơn nhưng logic tìm khu vực vẫn là điều mình chú ý trước tiên. Với mình, hai cách hiển thị không cần giống hệt nhau. Quan trọng hơn là những điểm định hướng quen vẫn được duy trì để việc thay đổi thiết bị không kéo theo một cách sử dụng hoàn toàn mới.
SLOTS8 drew my attention through the way it connects several entertainment formats within a single platform structure. During my assessment, I identified slots as a central destination, followed by live casino, fishing games, card games, and sports content. I explored the sports and slot categories and considered how different content types can be presented without merging them into one dense navigation area. Slot games may differ through themes, reel arrangements, wild symbols, multipliers, free spins, bonus rounds, and jackpot mechanics, while sports content follows an entirely different information structure. The ecosystem also extends toward member accounts, VIP services, promotions, support, and transaction functions. Keeping these elements organized into recognizable sections can help users switch between entertainment and account tasks with less…
https://rr88.navy/ khiến mình để ý đến cách trải nghiệm được thay đổi theo từng khu vực thay vì chỉ tập trung vào số lượng trò chơi. Mình thường chọn một nhóm trước rồi mới chuyển sang nội dung khác nếu muốn tìm cảm giác mới. Slot/nổ hũ có nhiều kiểu thể hiện nên mình dễ dành thời gian khám phá, còn game bài lại mang đến những lựa chọn quen thuộc hơn. Hai nhóm bổ sung cho nhau khá tốt khi muốn thay đổi nội dung. Với mình, việc có nhiều thể loại trong cùng hệ thống giúp trải nghiệm bớt đơn điệu, đồng thời cách phân chia rõ khiến việc tìm kiếm cũng nhanh chóng hơn.
Khi mình đánh giá https://gk88-casino.com.co/, mình thử chú ý đến sự chuyển tiếp giữa các khu vực có cách sử dụng khác nhau. Từ thể thao sang casino live, sau đó sang slot, bắn cá hoặc xổ số, mỗi nhóm đều có đặc điểm hiển thị riêng nhưng cấu trúc tổng thể vẫn tương đối quen thuộc. Mình nhận thấy việc giữ lại những thành phần điều hướng chính giúp giảm cảm giác bị thay đổi giao diện khi chuyển trang. Điều này đặc biệt dễ nhận ra khi mình mở liên tục nhiều chuyên mục trong cùng một phiên. Các thông tin cần thiết vẫn được đặt ở những vị trí tương đối dễ tìm, trong khi phần nội…
6623 là nền tảng mình chú ý khi phân tích cách nhận diện đường dẫn truy cập chính thức. Theo dữ liệu được cung cấp, website sử dụng HTTPS và biểu tượng ổ khóa để người dùng kiểm tra trước khi đăng nhập. Đây là chi tiết nhỏ nhưng mình thường quan tâm khi đánh giá cách một hệ thống cung cấp thông tin truy cập. Ở khu bắn cá, mình chọn xem riêng phần hiệu ứng khi đạn trúng mục tiêu vì nó ảnh hưởng trực tiếp đến cảm giác hình ảnh trong mỗi màn. Hai khía cạnh hoàn toàn khác nhau nhưng đều góp phần định hình trải nghiệm. Với mình, sự chỉn chu ở những điểm nhỏ giúp…