top of page

Establishing Digital Presence in Metaverse Games - Revenue Opportunities for Video Industry Players

Aug 6, 2021
3 min read

Metaverse is a buzzword that has been catching a lot of attention lately. Now, what exactly are metaverse games? These are games that converges games, video, and social media altogether. They include social elements where players can interact with one another, going beyond “traditional” games that focus on objective-based play like scoring points. We see weddings on Animal Crossing, concerts on Fortnite, and even graduation ceremonies on Roblox. More recently, we see Ariana Grande holding a Rift Tour Concert on Fortnite in August.

Images of Wedding on Animal Crossing, Travis Scott 2020 Concert on Fortnite, and Graduation Ceremony on Roblox

Companies in the video industry have to be mindful of metaverse games more so than ever. Metaverse games have been gaining huge traction, with userbase that are reaching that of popular social media platforms. Looking at Fortnite as an example, their userbase of 350M is roughly equal to Twitter at 353M and about 1/3 of Instagram’s 1160M userbase.

Source: PCA

Besides userbase, metaverse games command lucrative income with Fortnite’s monthly average revenue per user (ARPU) of USD7.70, clearly outshining Facebook’s ARPU of USD 0.09 in terms of spending. Facebook’s ARPU was USD7.89 – mostly from advertising.

Source: PCA

This shows how effective metaverse games are at getting their users to spend money on their platforms - so much so that Facebook wants a piece of the pie. In June, Facebook added game studio “BigBox VR” to their portfolio of virtual reality game studios. The studio’s major game “Population: One” is comparable with Fortnite and can be expected to compete head on with metaverse games.


In today’s context, companies in the video industry will lose out if they do not consider metaverse games as part of their business strategy.


How can video industry players then leverage on these platforms? Video companies have to establish their digital presence by incorporating their businesses into metaverse games to capture these monetisation opportunities.

They can achieve that by adopting the following 3 ideas:

1) Taking advantage of in-game real estate to advertise

2) Creating co-branded goods

3) Setting up a digital storefront



Mastercard Logo in League of Legends

Companies can advertise by simply placing their logo in games to increase player awareness regarding a brand or product. We see it in action games where the MasterCard logo is placed in the League of Legends environment. These in-game advertising familiarises players with a brand or product, translating them into potential revenue.



Gucci and Roblox Collaboration

Video companies can also sell exclusive co-branded goods in the metaverse as an alternative revenue stream. It can be a replica of physical goods, an outfit, an inventory, or even weapons with logos printed on them. Earlier this year, Gucci collaborated with Roblox and the bag - “Gucci Dionysus Bag with Bee”, was resold for over $4,100. Notably, the price of the digital good exceeded the price of the physical good. This made a huge statement regarding additional revenue.



Net-A-Porter on Animal Crossing

Lastly, Video Industry players can set up a digital storefront to anchor their spot in these metaverse games. Net-a-Porter, a luxury women’s fashion brand, sells its physical collections through their storefront in Animal Crossing. Interested players can scan the in-game QR code which takes them to the eCommerce site to complete the transaction. Likewise, players in the Video Industry can establish a digital storefront that enables them to showcase their content and stream snippets of their video. A QR code can then direct players to subscribe to their full content via existing OTT platforms. By setting up a digital storefront, Video Industry players will benefit as it exposes more users to their content and provides an alternative traffic source.

 
 
 

46 Comments


blogcommentsieuviet
1 day ago

https://8xbetz.tv/ giúp tôi xem xét cách nền tảng lưu giữ và trình bày những nội dung mang tính thông tin dài hạn. Tôi thường tìm các mục giới thiệu, hướng dẫn chung và phần giải thích về quy định để kiểm tra xem chúng có được đặt ở vị trí dễ truy cập hay không. Những chủ đề như Bóng đá, Sicbo và Nổ hũ Thần Tài cần có nội dung riêng nếu đặc điểm và cách hiểu khác nhau. Tôi cũng chú ý ngày cập nhật, cách phân chia từng phần và khả năng tra cứu lại khi cần. Một hệ thống thông tin được tổ chức tốt sẽ giúp người đọc không phải phụ thuộc hoàn toàn vào trang chủ,…

Like

dwainnervi55
3 days ago

ok68 làm mình quan tâm đến cách một khu vực được nhận diện khi có nhiều nội dung mang đặc điểm gần nhau. Mình bắt đầu với Xổ số, lần lượt quan sát miền Bắc và miền Trung để xem cách tên lựa chọn được thể hiện. Mình thường đọc tiêu đề trước rồi mới chú ý đến những phần thông tin liên quan. Khi chuyển giữa hai mục, mình quan sát sự phân chia của các hàng và vị trí những nhãn nhận diện. Có lúc mình quay lại phần tổng quan để đối chiếu những gì vừa ghi nhớ. Với mình, cách trình bày có quy luật giúp người xem dễ phân biệt từng nội dung mà vẫn giữ…

Like

blogcommentsieuviet
4 days ago

ok68.today khi xem nhóm nổ hũ và bắn cá, tôi chú ý phần giới thiệu tính năng cùng hướng dẫn thao tác. Hai loại hình này có cách tương tác khác với game bài hoặc casino như baccarat và roulette. Tôi xem tên trò, hình ảnh đại diện và mô tả đi kèm để nhận biết từng lựa chọn. Nếu nội dung nhắc đến tính năng, tôi đọc kỹ phần giải thích thay vì suy luận từ hình ảnh. Theo tôi, hướng dẫn nên phản ánh đúng đặc điểm từng trò; người dùng cũng cần tránh tải tệp không rõ nguồn gốc được quảng bá là công cụ hỗ trợ.

Like

blogcommentsieuviet
5 days ago

Sunwin helps me assess whether visual design supports comfortable reading over extended periods. I would inspect text contrast, paragraph spacing, heading sizes, and the amount of information presented within each visible area. In sections featuring Baccarat, Fish Shooting, and Chinese Poker, I would consider whether descriptions remain readable and whether category titles stand apart from supporting details. Excessive decoration or inconsistent typography can make information harder to scan, even when the page contains useful content. I would also look at how the layout handles longer explanations. For me, a readable interface should balance visual distinction with restraint, allowing visitors to focus on information without unnecessary distraction.

Like

dwainnervi55
Nov 01

78win làm mình quan tâm đến cách sắp xếp các trò chơi có cơ chế khác nhau trong cùng một danh mục. Với Dragon Tiger, nhịp mỗi lượt khá nhanh nên thông tin về hai cửa và kết quả cần dễ nhận biết. Trong khi đó, những trò chơi như Roulette lại có cách hiển thị bàn và các lựa chọn riêng. Mình thích việc mỗi trò có khu vực trình bày phù hợp với đặc điểm của nó, thay vì sử dụng một bố cục chung cho tất cả. Sự phân biệt này giúp người dùng nhận diện nhanh hơn khi chuyển giữa các sản phẩm, đồng thời tạo cảm giác mỗi trò chơi có không gian riêng.

Like
bottom of page