top of page

Establishing Digital Presence in Metaverse Games - Revenue Opportunities for Video Industry Players

Aug 6, 2021
3 min read

Metaverse is a buzzword that has been catching a lot of attention lately. Now, what exactly are metaverse games? These are games that converges games, video, and social media altogether. They include social elements where players can interact with one another, going beyond “traditional” games that focus on objective-based play like scoring points. We see weddings on Animal Crossing, concerts on Fortnite, and even graduation ceremonies on Roblox. More recently, we see Ariana Grande holding a Rift Tour Concert on Fortnite in August.

Images of Wedding on Animal Crossing, Travis Scott 2020 Concert on Fortnite, and Graduation Ceremony on Roblox

Companies in the video industry have to be mindful of metaverse games more so than ever. Metaverse games have been gaining huge traction, with userbase that are reaching that of popular social media platforms. Looking at Fortnite as an example, their userbase of 350M is roughly equal to Twitter at 353M and about 1/3 of Instagram’s 1160M userbase.

Source: PCA

Besides userbase, metaverse games command lucrative income with Fortnite’s monthly average revenue per user (ARPU) of USD7.70, clearly outshining Facebook’s ARPU of USD 0.09 in terms of spending. Facebook’s ARPU was USD7.89 – mostly from advertising.

Source: PCA

This shows how effective metaverse games are at getting their users to spend money on their platforms - so much so that Facebook wants a piece of the pie. In June, Facebook added game studio “BigBox VR” to their portfolio of virtual reality game studios. The studio’s major game “Population: One” is comparable with Fortnite and can be expected to compete head on with metaverse games.


In today’s context, companies in the video industry will lose out if they do not consider metaverse games as part of their business strategy.


How can video industry players then leverage on these platforms? Video companies have to establish their digital presence by incorporating their businesses into metaverse games to capture these monetisation opportunities.

They can achieve that by adopting the following 3 ideas:

1) Taking advantage of in-game real estate to advertise

2) Creating co-branded goods

3) Setting up a digital storefront



Mastercard Logo in League of Legends

Companies can advertise by simply placing their logo in games to increase player awareness regarding a brand or product. We see it in action games where the MasterCard logo is placed in the League of Legends environment. These in-game advertising familiarises players with a brand or product, translating them into potential revenue.



Gucci and Roblox Collaboration

Video companies can also sell exclusive co-branded goods in the metaverse as an alternative revenue stream. It can be a replica of physical goods, an outfit, an inventory, or even weapons with logos printed on them. Earlier this year, Gucci collaborated with Roblox and the bag - “Gucci Dionysus Bag with Bee”, was resold for over $4,100. Notably, the price of the digital good exceeded the price of the physical good. This made a huge statement regarding additional revenue.



Net-A-Porter on Animal Crossing

Lastly, Video Industry players can set up a digital storefront to anchor their spot in these metaverse games. Net-a-Porter, a luxury women’s fashion brand, sells its physical collections through their storefront in Animal Crossing. Interested players can scan the in-game QR code which takes them to the eCommerce site to complete the transaction. Likewise, players in the Video Industry can establish a digital storefront that enables them to showcase their content and stream snippets of their video. A QR code can then direct players to subscribe to their full content via existing OTT platforms. By setting up a digital storefront, Video Industry players will benefit as it exposes more users to their content and provides an alternative traffic source.

 
 
 

34 Comments


dwainnervi55
3 days ago

https://gg88.tv/ khiến mình để ý đến cách các chế độ khác nhau tạo thêm lựa chọn bên trong cùng một khu vực. Mình thử Bắn cá tiểu tiên cá trước rồi chuyển sang săn boss và thi đấu xếp hạng để quan sát việc thay đổi giữa trò cụ thể với các hình thức trải nghiệm. Mỗi phần có vai trò riêng nên mình dễ nhận ra hướng hiện tại mà không cần dựa hoàn toàn vào thao tác trước. Giao diện giữ các mốc chính khá ổn định khi mình di chuyển qua nhiều phần. Nhờ vậy, việc thử một cách tham gia khác không làm mình mất dấu cấu trúc tổng thể đang sử dụng.


Like

blogcommentsieuviet
3 days ago

https://mm88.baby/ làm mình để ý đến cách những lựa chọn cụ thể vẫn được giữ trong một phạm vi dễ xác định. Mình thường vào nhánh chính trước rồi mới quyết định sẽ đi sâu đến đâu, nên hành trình không nhất thiết dừng ở lựa chọn đầu tiên. Trong Casino, mình có thể xem Blackjack rồi chuyển sang Roulette; sau đó nếu muốn đổi hướng mình mới tìm đến Thể thao. Cách tổ chức này giúp mình nhận biết khá rõ hai kiểu chuyển khác nhau. Một kiểu chỉ thay đổi nội dung bên trong, còn kiểu kia đưa mình sang một nhánh mới và cần quay về những điểm điều hướng rộng hơn.

Like

blogcommentsieuviet
4 days ago

gg88 slot làm tôi chú ý khi kiểm tra cách người dùng mới có thể làm quen với cấu trúc trang. Tôi bắt đầu từ trang chính rồi lần lượt tìm thể thao, game bài, nổ hũ và xổ số mà không dựa vào đường dẫn đã ghi nhớ trước đó. Việc các danh mục được đặt tên tương đối trực quan giúp tôi nhanh chóng nhận biết hướng cần chọn. Tôi cũng quan sát cách quay lại trang tổng quan sau mỗi lần mở nội dung. Qua quá trình này, tôi thấy việc giữ cấu trúc đơn giản và hạn chế bước trung gian giúp người mới dễ hình dung cách di chuyển giữa các khu vực hơn

Like

blogcommentsieuviet
Oct 02

FLY88 khi tôi thử kiểm tra khu vực Esports, tôi chú ý cách các nội dung được tách khỏi những môn thể thao thông thường. Nguồn có đề cập League of Legends, CS:GO, Dota 2 và Valorant cùng nhiều thị trường khác nhau. Tôi lần lượt mở từng nhóm để xem cách tên giải đấu, sự kiện và thông tin liên quan được trình bày. Sau đó tôi quay lại danh sách để kiểm tra việc tìm một nội dung khác có phải thực hiện lại từ đầu hay không. Tôi cũng quan sát cách giao diện hiển thị khi có nhiều sự kiện cùng thời điểm. Với những nhóm có nhiều thông tin, tôi ưu tiên kiểm tra tên mục,…

Like

blogcommentsieuviet
Oct 01

luck8 được tôi kiểm tra từ góc nhìn của một người muốn tìm hiểu nhiều khu vực mà không phải liên tục làm quen lại với giao diện. Tôi bắt đầu ở Casino, lần lượt xem Baccarat, Roulette và Sicbo để theo dõi cách thông tin bàn chơi và Dealer được trình bày. Tiếp đó là Nổ hũ/Slot với các nhóm game có jackpot, Wild, Scatter, vòng quay miễn phí và những chủ đề khác nhau. Khi chuyển sang Thể thao, tôi xem bóng đá, thể thao ảo và Esport, trong đó có LOL và Dota 2, đồng thời kiểm tra cách hiển thị kèo chấp châu Á, tài xỉu và châu Âu. Bắn cá mang đến một cách trải nghiệm…

Like
bottom of page